挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……游戏的目标就剩下通关祝福模式和挑战模式,但是感觉游戏完结了。……说没有意义,但是游戏中那种面对困难永不退缩,保持自信,挑战自我的体验是真实的

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

Finalbingo:A New Start

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一些想说给自己看的东西 今天是2021年6月14日,学计算机的第三年马上就过去了,这三年,在前端、C……,上unity和图形学课程的时候,也并没有很投入。……所以选定图形方向,完全是偶然,为了冲一冲我的考研目标,毕竟imdt它不香嘛

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人…….后端:c++ erlang lua都可以,最好也是有游戏开发经验的同学3.策划:当前并不是很需要,但是如果有对沙盒游戏和横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看……(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微:15920301300联系本人

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有没有必要套用任何模版……最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间和精力,我很乐意分享我的游戏,但是也请尊重我的劳动成果

完美指点(Point Perfect)

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但是别害怕,年轻的驾驶员,因为更大的挑战往往伴随着更多的荣耀与吹逼资本!……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!……游戏特点 - 随机生成的关卡,这也就意味着没有一场游戏是相同的!

版本:Early Access


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